Jogo Brasileiro: A Luz da Escuridão abre beta para o público
O jogo
brasileiro A Luz da Escuridão/The Light of the Darkness abriu a
primeira demo do jogo ao publico. Segundo comunicado do estúdio o
objetivo dessa primeiro demo-publica é colher feedbacks a respeito da
jogabilidade, dos sistemas de atributos, feitiços, armas e itens.
O jogo tem 3 modos de jogos que podem ser escolhidos para que o tester possa observar melhor certos aspectos do jogo.
No cenário Pilares o jogador
fica em um cenário limitado onde inimigos tem um determinado tempo de
respawn e o jogador pode absorver suas essências, avançando de level e
melhorando seus atributos.
No modo Zona do Esquecimento o jogador pode explorar um preview do
level design do jogo, com múltiplos caminhos e inimigos. É o modo que
mais se assemelha ao resultado final do jogo.
No modo "sandbox" o jogador fica em um cenário vazio, sem inimigos, onde ele pode praticar as habilidades do personagem
e também pode acessar algumas opções de debug como ver as caixas de
colisão do cenário, ver informações técnicas do código do personagem
Sephius, pode também dar essências ao Sephius fazendo-o regenerar
feitiços, saúde e evoluir infinitamente.
Em nenhum dos modos há um objetivo específico. É são apenas
situações onde se pode experimentar o game play do jogo de uma forma
próxima de como será na versão final.
Mais informações podem ser obtidas na pagina do jogo.
Mas não se animem muito. Nessa primeira fase o jogo estará
disponível apenas às pessoas que contribuíram com o jogo no Kickstarter.